| (no subject) |
[Feb. 9th, 2009|09:28 pm] |
|
стране нужны герои, пизда рождает мудаков. |
|
|
| а не обосрать ли мне в очередной раз вендо-it-wannabe-быдло... |
[Jan. 5th, 2009|02:48 am] |
Собственно, вот.
Пародия на ОС, в которой скорость перемещения файлов так вот нехуйственно (да, и хде цифры?) варьируется от версии к версии, причем версии с одним и тем же ядром (весь потенциал которого еще не исчерпан (с) и одной и той же ФС (AFAIK, ни мыльного пузыря WinFS, ни новой версии NTFS в бетке Windows 7 нету) - и, блджад, в которой это может служить бенчмарком, не вызывает ничего, кроме гнусного смеха. |
|
|
| да, \me тока что посмотрел "Обитаемый остров" |
[Jan. 5th, 2009|02:13 am] |
Есть стойкое ощущение, что "Ночной позор" ,а также дневной сушняк и сумеречный запой все-таки войдет в историю отечественного кинематографа как стилистический эгрегор уебищности на ближайшие лет 10. |
|
|
| Crysis на максимальных настройках |
[Nov. 23rd, 2008|02:56 pm] |
Газета "Метро" по пятницам стала в 2 раза тоньше, на эскалаторах рекламируют HeadHunter и отдых в эSSтонии, лента.вру в качестве картинки к комментарию "Глобальные тенденции 2025" используют скриншот из Fallout 3...
Это что-нибудь да значит =) |
|
|
| (no subject) |
[Oct. 27th, 2008|11:26 pm] |
ОН вышел в 18.39 по Москве...
Официальный релиз зафтро в USA & Canada, 31-ого в UK & Europe.
upd: Торрент.сру - гребаные копирасты, ушел на game-torrent.info, к людЯм...
P.S. Адекватный кряк есть =)))
upd2: собственно, первые сумбурные впечатления от 8 часов игры:
Это не Fallout. Это постъядерный мод к Обливиону с кровишшей от Manhunt. Технически проработано неплохо, сейвы не бьет, вылетает всего лишь раз в 2-3 часа... на C2D 8200/4 Gb/8800 GTS 512 Mb в максимуме выдает 30-40 fps с провалами до 10, с сброшенным до 4х сглаживанием - 50-60 fps без провалов.
Кстати, мну крайне заинтересовало - откуда, ну откуда в постъядерной пустоши такие нагромождения валунов??? Откуда горы к северо-западу от Вашингтона?
Что совсем добило, так это... безликость - найденную собаку зовут "Псина", АК-47 - "китайский автомат", FN FAL - "штурмовая винтовка" и т.д.
Также неприятно было найти в окрестностях первого города пулемет, гранатомет и огнемет... Даж неинтересно.
Из приятностей - показанные нам в роликах моменты "пошаговых" боев действительно не разочаровали... красиво, черт возьми!
upd3: они таки оставили в бонусах (которые теперь убогие, но каждый уровень, + есть возможность каждый же уровень спецбонусом повышать любую первичную характеристику!) Bloody Mess ... за это маленький зач0т.
Проститутки есть в одной локации, детей убивать нельзя, как и говорили... толерасты хуевы =((((
По поводу родства с Обливионом - по ощущениям, автолевелинг имеет место быть... да, и еще в одной из локаций нарыл чудный квест, где надо было договориццо с бандой вампиров (sic!!!), терроризировавшей граждан.
Бои и баланс в общем и целом сделаны по-уродски. Пара супермутантов, у одного - доска с гвоздями, у другого - шестиствольный пулемет, воспринимаеццо как норма жизни.
Адекватных продавцов нашел в одном месте (видимо, местный аналог Сан-Франциско, еще и кораблик стоит) - в остальных локациях все крайне убого, патронов не хватает катастрофически.
Поправки на дальность для вероятностей попадания злые шопесдец, во 2-ом даж такого не было... Да, и ассортимент оружия пока что не сильно выходит за рамки набора длинных и коротких мечей разной степени уебищности убойности.
Еще до кучи добавили крафтинг шмоток а-ля Arcanum - схемы, ингредиенты и т.п.х.
Кстати, вещи попадаюццо и продаюццо с 5-60% запасом прочности. Что крайне бесит, бо ремонт стоит денег бешеных, да и ремонтников, которые могли бы отремонтировать весчь свыше 54% йа не встречал. Поэтому хорошо отремонтированный ножик бьет сильнее среднего гранатомета =))
Убрали переключение режимов стрельбы - в реал тайме стреляем аки контер-страйк, в "пошаговом" (да, action points были заменены на fatique) - фиксированной длины очередью.
Дроп брони почти 100%, как было в 1-ом.
Любой взлом с обязательной проверкой на скилл.
Компанейские NPC (на примере сцобачки) сделаны опять же крайне убого - нет возможности посмотреть хелсы (!) и интерфейса управления поведением в бою...
Сухой остаток пока что: если прикрутят TES Construction Set, то играть, возможно, станет интересней... Технически сделано ничего (благо, не быдлосталкер) но геймплей еле-еле на троечку. А уж слово "атмосфера" во время игры рекомендую забыть.
upd5 А ведь на самом деле оно рулез =))) Ругаццо, безусловно, есть на что - но геймплей не так уж и плох, да и система ремонта позволяет сильно сэкономить носимый вес...))) Вот тока жеппой чую, здесь levelcap на 20-ом уровне стоит... но это мы посмотрим))) По крайней мере, играть сейчас крайне интересно... наличие Plasma Rifle и Advanced Power Armor все-таки умиротворяют =))) да, и за Tranquility Lane разрабам можно простить любые недоработки =)
upd6 Вчера вечером это чудо было пройдено. Итак, за что пиздим ногами: levelcap действительно на 20-ом уровне, нельзя продолжить игру после прохождения main quest, нету гаусски, лучемета, виндикатора, бозара (НЕНАВИСТЬ!!!)
Кстати, main quest чуть менее, чем полностью содран с 2-ой части. Анклав, президент, вирус, G.E.C.K., пиздец родной деревне и т.п.х. Низач0т. Начали за здравие, кончили за упокой.
Почитал форумы Bethesda и офвики, чтобы узнать - щито-таки йа пропустил по ходу пьесы и понял - не так уж и много. Пару-тройку крафтов, alien blaster без патронов, кусок main quest с GNR, несколько локаций, парочку-троечку side quest'ов (коих, опять же, крайне мало по сравнению со 2-ой частью, равно как и стволов мало...).
Итак, сухой остаток, в общем, тот же - ждем модов. |
|
|
| (no subject) |
[Oct. 27th, 2008|07:55 pm] |
Купил я себе плод мысли китайского первоклассника на уроке труда под названием клавиатура Dialog KF-L4SU взамен убитого во время днюхи (превед, Антон!) безымянного Genius. Да, и собственно, перед этим был благополучно сломан русский язык в графике при обновлении xorg-server до 1.5.2 - решил починить уже на новой клаве.
Собственно, фишка: включаю - мало того, что подсветко не работает, так еще и индикаторов нету... Думаю, черт с ним, чиню xorg пересборкой с USE="-hal" и INPUT_DEVICES="evdev", прописываю в xorg.conf вместо
примерно следующее:
и вуаля - подсветка теперь включаеццо при переключении на русский! (т.е., вместо индикатора Scroll Lock)
... и этот бокал я поднимаю за китайских школьнегов =) |
|
|
| ...поностальгировал и лег спать |
[Oct. 24th, 2008|04:37 am] |
| [ | music |
| | ГрОб - Далеко бежит дорога | ] | Шафл в MPD выкинул current music, и как-то сразу вспомнился первый курс, вермут "Сальваторе" на большом перерыве, Старый Петергоф, Тимяшкино, вышки на Троицкой горе, дальний буфет, утренние электрички с Ленинского, незнакомые еще длинные коридоры, пятый этаж (хотя, справедливости ради, весь функционал сего замечательного места был раскрыт значительно позже)... Мы - тогда еще 18-летние говнопанки, студиозусы, олимпиадники... И где мы сейчас?
"Скажи мне, Майк, куда ушли те времена?" |
|
|
| йа люблю поддержку M$ |
[Oct. 14th, 2008|12:04 am] |
Итак, что мы имеем: M$ SQL 2005 EE, ситуевину уже даже не суть каким образом возникшую и решенную, слава яйкам... но так или иначе описанную тут. Для Ъ:
You may experience a decrease in query performance after you perform certain database maintenance operations or regular transaction operations in SQL Server 2005
Спускаемся до раздела SYMPTOMS:
For example, you may notice a sudden decrease in query performance after you restore a database backup.
Т.е, развернули бэкап базы и получили "внезапное, как понос и резкое, как удар серпом по яйцам" © decrease in query performance.
Ладно, смотрим далее - раздел STATUS, одна строка: This behavior is by design.. Сказано - жрать, вот и жрите... А это у нас не баг, это фича такая...
Смотрим еще дальше, раздел MORE INFORMATION, где приводятся возможные причины данной ситуации (избранное):
• You change the database state to OFFLINE or ONLINE. • You successfully rebuild the transaction log for a database. • You restore a database backup. • You detach a database.
Фалломорфировал. Это у нас ниибацо enterprise level такой. |
|
|
| navigation |
| [ |
viewing |
| |
most recent entries |
] |
| [ |
go |
| |
earlier |
] |
| |
|
|